Друзья, когда я играл в многопользовательскую игру про маньяка Джейсона «Friday 13th» на компьютере, никак не мог понять, как возможно играть в пиратку по сети, с обычными людьми, половина из которых также сидит на пиратке.
Или они используют свои сервера? Но для этого нужно иметь серверный код, что вряд ли.
А вот идентифицировать клиента и понять пиратит он или нет - сейчас легче простого.
Так что для меня загадка, как всё это происходит.
А может Steam специально не контролирует пиратку, чтобы нагонять массовку?
Journal information